The First Berserker: Khazan – Ένα παιχνίδι σαν ψυχές που θα δοκιμάσει την υπομονή σας

0

Θετικά:

  • όμορφο στυλ τέχνης
  • ισορροπημένη μάχη
  • Ισχυρό σύστημα προόδου
  • Υπέροχη σκηνογραφία

Αρνητικά:

  • Κουραστική διαχείριση αντοχής
  • Μπερδεμένη δομή αποστολής
  • Κακό AI για τους συμμάχους

Τα παιχνίδια που θυμίζουν ψυχή χαρακτηρίζονται από την ποικιλομορφία τους, μερικά από τα οποία επικεντρώνονται στην απόκρουση εχθρικών επιθέσεων, όπως το παιχνίδι Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορέςΕνώ άλλα παιχνίδια βασίζονται αποκλειστικά στην αποφυγή αυτών των επιθέσεων, όπως το παιχνίδι Μαύρος μύθος: Wukong. Όταν έπαιζα το παιχνίδι The First Berserker: KhazanΑνυπομονούσα να δω το στυλ της μάχης στα παιχνίδια Soulslike. Αποδείχθηκε ότι ήταν ένα παιχνίδι που συνδύαζε αυτά τα δύο στυλ.

Αποκρούω όλες τις επιθέσεις μέχρι που έφτασα στο boss fight εναντίον ενός τεράστιου δίποδου ταύρου. Τότε συνειδητοποίησα τη σημασία του να αποφεύγω τις επιθέσεις, όταν τα φλεγόμενα όπλα του μου προκάλεσαν ζημιά παρά τον τέλειο συγχρονισμό μου. Αυτό το boss fight με δίδαξε ότι δεν μπορούσα να βασιστώ αποκλειστικά στο μπλοκάρισμα και ότι έπρεπε να χρησιμοποιήσω όλα τα εργαλεία που έχω στη διάθεσή μου για να επιβιώσω.

Επιλεγμένο παιχνίδι The First Berserker: Khazan Με ένα από τα πιο ισορροπημένα επιθετικά και αμυντικά συστήματα μάχης που έχω βιώσει σε παιχνίδι Soulslike, καθώς και ένα πλούσιο σύστημα προόδου. Ωστόσο, κάποιοι απογοητευτικοί μηχανικοί του αφεντικού, η κακή τεχνητή νοημοσύνη και μια μπερδεμένη δομή αποστολής το εμποδίζουν να φτάσει στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.

Ξεχωρίστε από τα υπόλοιπα

Είναι ένα παιχνίδι The First Berserker: Khazan Ένα παιχνίδι ρόλων τύπου Souls, που προέρχεται από τη σειρά Dungeon and Fighter, μια σειρά παιχνιδιών μάχης 2D. Το παιχνίδι ακολουθεί την ιστορία ενός πεσμένου στρατηγού που ονομάζεται Khazan, ο οποίος κατηγορείται ψευδώς για προδοσία. Συνάπτει συμφωνία με μια οντότητα που ονομάζεται Blade Phantom, η οποία του δίνει υπερφυσικές δυνάμεις να εκδικηθεί όσους τον αδίκησαν. Το παιχνίδι χρησιμεύει ως πρίκουελ της σειράς Dungeon and Fighter, αφηγούμενος την ιστορία της προέλευσης του συνδρόμου Khazan, μιας ασθένειας που επηρεάζει τους Berserkers και τους κάνει να γίνονται πιο δυνατοί με τίμημα την πνευματική παρακμή.

Αν και η ιστορία του παιχνιδιού δεν είναι η πιο πρωτότυπη, είναι πιο συνεκτική από ένα τυπικό παιχνίδι Soulslike. Σε αντίθεση με παιχνίδια όπως Elden RingΓεμάτο με μυστηριώδεις θρύλους, Toy Story Ο Πρώτος Μπερσέρκερ Σχετικά εύκολο να ακολουθηθεί καθώς ο Khazan στρατολογεί συνεχώς νέους συμμάχους στην προσπάθειά του για εκδίκηση.

Ένα αφεντικό με δίποδα βόδι στο The First Berserker: Khazan

Το παιχνίδι χρησιμοποιείται Ο Πρώτος Μπερσέρκερ Η αισθητική των anime μοιάζει πολύ με την αισθητική των παιχνιδιών. Κωδικός φλέβαΕίναι ένα παιχνίδι τύπου Souls που αναπτύχθηκε από την Bandai Namco, αλλά με περισσότερη χρήση της τεχνολογίας κυτταρικής σκίασης. Το παιχνίδι έχει μια έντονη, ζοφερή ατμόσφαιρα, αλλά τα κορεσμένα χρώματα έρχονται σε όμορφη αντίθεση και ξεχωρίζουν στα μοντέλα χαρακτήρων και στα περιβάλλοντα, κάνοντάς το να ξεχωρίζει σε σύγκριση με την πληθώρα παιχνιδιών τύπου Souls με θαμπά χρώματα.

Πολλαπλές εμπνεύσεις

Η μάχη φαίνεται να είναι εμπνευσμένη από μια ποικιλία σύγχρονων παιχνιδιών στο ίδιο είδος, ιδιαίτερα Σεκίρο. Το τανκ μπορεί να αντιμετωπίσει τις εχθρικές επιθέσεις για να μειώσει την αντοχή του και να σπάσει τη στάση του. Μπορεί επίσης να αποφύγει τις εισερχόμενες επιθέσεις όπως στο παιχνίδι. Μαύρος μύθος: WukongΟ τέλειος συγχρονισμός του επιτρέπει να εκτελεί γρήγορες αντεπιθέσεις. Αυτό κάνει το παιχνίδι μάχης. Ο Πρώτος Μπερσέρκερ Το καλύτερο ποτέ, αλλά αυτό έρχεται με ένα σημαντικό μειονέκτημα.

Τα αφεντικά και οι εχθροί είναι πολύ επιθετικοί όπως στα παιχνίδια μου. Bloodborne و Ψέματα του Π , και συχνά επιτίθενται με αλυσίδες πολλαπλών χτυπημάτων. Η αντοχή δεν ανακάμπτει αρκετά γρήγορα για να συμβαδίσει με αυτά τα συνεχή χτυπήματα. Συχνά ένιωθα ότι η στάση μου κατέρρεε. Δεν ήταν παιχνίδι. Σεκίρο Διαθέτει μια μπάρα αντοχής για αποφυγή, η οποία κάνει τους μηχανισμούς μπλοκαρίσματος να αισθάνονται δίκαιοι. Ακόμη και με αναβαθμίσεις στατιστικών στοιχείων που αύξησαν το ποσοστό ανάκτησης αντοχής ενός τανκ, δεν ένιωθα ότι ήταν αρκετό για να αντέχω τη συνεχή επίθεση.

Παρόλο που έπαιρνα συνεχώς χτυπήματα, έκανα μια μικρή πρόοδο κάθε φορά.

Ευτυχώς, υπάρχει κάποια ευελιξία στο δέντρο δεξιοτήτων του Tank. Από τα τρία διαθέσιμα όπλα του - το σπαθί και το τσεκούρι για τα δύο χέρια, το μεγάλο σπαθί και το δόρυ - ένιωσα ότι το δόρυ ταίριαζε καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού μου χάρη στη μεγάλη εμβέλεια και το ευρύ βεληνεκές επίθεσής του. Μπόρεσα να χρησιμοποιήσω πόντους δεξιοτήτων σε συγκεκριμένες τεχνικές δοράτων, καθώς και να αναβαθμίσω τις αντεπιθέσεις μου για να αποκτήσω ένα πλεονέκτημα στις αμυντικές επιλογές. Οι πόντοι δεξιοτήτων μπορούν να ανακυκλωθούν και να επανεπενδυθούν χωρίς επιπλέον κόστος, κάτι που προσφέρει περαιτέρω ευελιξία στο σύστημα.

Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι: Ο Πρώτος Μπερσέρκερ Απονέμει στους παίκτες Lacrima (την έκδοση των πόντων εμπειρίας του παιχνιδιού) όταν πεθάνουν σε μια μάχη με αρχηγούς. Όπως και σε πολλά άλλα παιχνίδια Soulslike, πέρασα ώρες προσπαθώντας να νικήσω ορισμένους αρχηγούς, αλλά δεν σημείωσα καμία πρόοδο. Ανάλογα με το πόσο κοντά ήμουν στο να νικήσω τον αρχηγό, κέρδιζα ένα Lacrima Plus. Είναι σχεδόν ένα σύστημα mini-roguelite: παρόλο που δεχόμουν συνεχώς χτυπήματα, σημείωνα μικρή πρόοδο κάθε φορά.

Μάχη στο The First Berserker: Khazan

Ένα τανκ μπορεί να ζητήσει βοήθεια από έναν σύμμαχο κατά τη διάρκεια των boss battles, αυτό λειτουργεί παρόμοια με το παιχνίδι Ψέματα του Π. Καταπολεμώντας αντίγραφα του εαυτού του που βρίσκονται σε τυχαία σημεία στα επίπεδα, ένα Tank μπορεί να κερδίσει ένα αναλώσιμο που ονομάζεται Shard of Advocacy για να καλέσει συμμάχους. Το να έχεις συμμάχους να προκαλούν επιπλέον ζημιά ή να αποσπούν την προσοχή εχθρούς είναι χρήσιμο, αλλά το AI δεν είναι πολύ χρήσιμο. Σε μια συγκεκριμένη μάχη, πολέμησα ένα αφεντικό που μπορούσε να δημιουργήσει περιοχές πυρκαγιάς που αποστράγγιζαν συνεχώς την HP. Ο σύμμαχός μου απλά δεν κουνήθηκε.

αυξανόμενους πόνους

Αν και το στυλ μάχης είναι μικτό, η σχεδίαση επιπέδου του παιχνιδιού είναι... Ο Πρώτος Μπερσέρκερ Θεωρείται μοντέλο προηγμένης τεχνολογίας, καθώς είναι γεμάτο από συντομεύσεις με εύκολη πρόσβαση για τη διευκόλυνση της πρόσβασης στους ηγέτες. Το να χαμηλώνουμε κινητή γέφυρες, να βρίσκουμε κλειδιά για κλειδωμένες πόρτες και να ενεργοποιούμε ανελκυστήρες, όλα είναι πολύ ικανοποιητικά μετά την καταπολέμηση ορδών τεράτων.

Όταν ένα τανκ μετακινείται σε νέο επίπεδο, ξεκινά μια νέα αποστολή. Οι παίκτες προχωρούν σε επίπεδα και μπουντρούμια ως συνήθως, ανακαλύπτοντας πόντους αποθήκευσης στη διαδρομή όπως κάθε παιχνίδι που μοιάζει με Souls. Ωστόσο, ένα τανκ δεν μπορεί να τηλεμεταφέρει μεταξύ κανενός από αυτά. Αυτό δεν είναι πρόβλημα από μόνο του, αλλά επιδεινώνεται από μια πολύ συγκεχυμένη απόφαση σχετικά με τη δομή αναζήτησης: εάν θέλετε να μεταβείτε σε ένα νέο επίπεδο, όλη η πρόοδος που έχετε κάνει στο τρέχον επίπεδο θα επαναφερθεί.

Αν και τα σημεία αποθήκευσης που ανακαλύφθηκαν θα εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα, κάθε πόρτα και παζλ πρέπει να συμπληρωθούν ξανά. Αυτό εμποδίζει την οπισθοδρόμηση και την εξερεύνηση. Υπήρχε ένα συγκεκριμένο επίπεδο και σημείο αποθήκευσης που βρήκα τέλειο για τη συλλογή Shards of Advocacy. Ωστόσο, μόλις έφυγα από το επίπεδο για να κάνω μια δευτερεύουσα αποστολή σε άλλο επίπεδο, δεν μπορούσα να ξαναμπώ γρήγορα στην ίδια περιοχή και έπρεπε να περάσω ξανά από ολόκληρο το μπουντρούμι για να το κάνω. Η συλλογή αναλώσιμων ήταν αρκετά ενοχλητική, αλλά το να πρέπει να ξανακάνεις το μπουντρούμι για να φτάσεις στο ίδιο σημείο ήταν ακόμα χειρότερο.

Ένα σημείο αποθήκευσης στο The First Berserker: Khazan

Εξοπλισμός όπως όπλα και πανοπλίες πέφτουν από τους εχθρούς ή βρίσκονται σε σεντούκια και το σύστημα λάφυρας στο παιχνίδι είναι Ο Πρώτος Μπερσέρκερ Ένα από τα πιο ελεγχόμενα συστήματα που έχω παίξει πρόσφατα. Δεν βομβαρδίζει τους παίκτες με νέες σταγόνες κάθε 5 δευτερόλεπτα όπως άλλα παιχνίδια τύπου Souls, όπως π.χ ΝΙΟΗΥπάρχουν πολλοί τρόποι να χρησιμοποιήσετε παλιό εξοπλισμό που δεν φοράτε πλέον. Μπορείτε απλά να τα πουλήσετε για χρυσό ή να τα διαλύσετε για να κερδίσετε λίγο Lacrima για να αυξήσετε τα στατιστικά της δεξαμενής σας. Επιπλέον, ο παλιός εξοπλισμός μπορεί να καταναλωθεί για να αλλάξει τα χαρακτηριστικά άλλου εξοπλισμού ή να αυξήσει το επίπεδό του. Η διαδικασία είναι απίστευτα απλή και ποτέ δεν ένιωσα ότι ο παλιός εξοπλισμός μου θα πήγαινε χαμένος.

Έβαλα το παιχνίδι The First Berserker: Khazan Η υπομονή μου είναι δοκιμασμένη, ακόμη περισσότερο από ό,τι σε άλλα παιχνίδια Soulslike. Σχεδόν με έκανε να σπάσω την κονσόλα μου στη μέση μερικές φορές. Όμως, παρά τους δύσκολους ηγέτες του, τα συστήματά του είναι εύκολα κατανοητά. Ακόμη και με κάποιες αμφισβητήσιμες σχεδιαστικές επιλογές στη δομή της αποστολής και προβλήματα με τον τρόπο χειρισμού της αντοχής, η ευέλικτη μάχη του παιχνιδιού με έκανε να θέλω να ολοκληρώσω το ταξίδι. Ο Tank μπορεί να ήταν ο πρώτος Berserker, αλλά εγώ δεν ήμουν πολύ μακριά από αυτόν. Πρέπει να είχα σύνδρομο τανκ λόγω του τρόπου που έχανα το μυαλό μου ενώ έπαιζα αυτό το παιχνίδι.

Παιχνίδι δοκιμασμένο The First Berserker: Khazan στη σειρά Xbox

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.