Όλα τα νέα στο Fortnite Ballistic Update 34.20: Όπλα, πτώσεις και πολλά άλλα
Από την πρώιμη κυκλοφορία του στις 11 Δεκεμβρίου 2024, το παιχνίδι ήταν επιτυχημένο. Fortnite Το Ballistic, μια τολμηρή κίνηση της Epic Games στον κόσμο των τακτικών shooters πρώτου προσώπου 5v5, εδραιώνει τη θέση της στον κόσμο των Fortnite. Αυτή η λειτουργία εμφανίστηκε για πρώτη φορά με το Chapter 6, Season 1, και είναι εμπνευσμένη από δημοφιλή παιχνίδια σκοποβολής όπως Counter-Strike و Αξιοσημείωτο, προετοιμάζοντας το σκηνικό για μια συναρπαστική αναμέτρηση βομβών δύο ομάδων στον άρτια κατασκευασμένο χάρτη Skyline 10.
Το Ballistic σημείωσε τεράστια επιτυχία από την κυκλοφορία του, ξεπερνώντας προσωρινά το Battle Royale mode με 259,000 ταυτόχρονους παίκτες λίγες ώρες μετά την κυκλοφορία του. Αυτή η τεράστια προσέλευση οφείλεται στην πρωτοποριακή οπτική του πρώτου προσώπου και στη μαγεία του στυλ. Fortnite Διακριτικός. Αν και η βάση παικτών της έχει βρει μια νέα ισορροπία – με πάνω από 300,000 παίκτες σε λειτουργία χωρίς αξιολόγηση και 169,000 σε λειτουργία κατάταξης – παραμένει μια ελκυστική επιλογή για παίκτες που αναζητούν στρατηγική πολυπλοκότητα και όχι τη φρενήρη ενέργεια ενός battle royale. Η λειτουργία μπορεί να χρειάζεται ακόμα κάποια βελτίωση λόγω του ότι βρίσκεται σε Early Access, αλλά η δέσμευση της Epic να ακούει τα σχόλια της κοινότητας έχει βοηθήσει στη διατήρηση της ορμής της.
εκδόθηκε Fortnite Τώρα η ενημέρωση του v34.20 έρχεται στις 25 Μαρτίου 2025 και η βαλλιστική λειτουργία πρόκειται να δει μια σημαντική μεταμόρφωση. Αυτή η ενημέρωση υπόσχεται να βελτιώσει το παιχνίδι μέσω προσαρμογών εξισορρόπησης όπλων, οικονομικών τροποποιήσεων και πολυάριθμων βελτιώσεων στην ποιότητα ζωής. Εδώ είναι όλα τα νέα στη λειτουργία παιχνιδιού.
Σημειώσεις ενημέρωσης Fortnite Ballistic 34.20
Νέος Χάρτης Hammer Fall

Αυτή η ενημέρωση φέρνει αλλαγές στην ισορροπία των όπλων, οικονομικές προσαρμογές και μια σειρά από άλλες διορθώσεις. Αλλά πρώτα, έχουμε μια κλεφτή ματιά στον πρώτο νέο χάρτη της Ballistic από την κυκλοφορία: Hammer Fall! Αναδυόμενος από το νερό, ο χάρτης Hammer Fall διαθέτει πύργους και στενά περάσματα που προσθέτουν μια ιστορική αίσθηση στο παιχνίδι. Η κάθετη διάταξη του κάστρου το ξεχωρίζει από τον χάρτη Skyline 10 και θα βρείτε άφθονο άνετο κάλυμμα, γωνίες για να τοποθετηθείτε και γωνίες για να παίξετε.
Το Hammer Fall θα είναι αρχικά ένας δοκιμαστικός χάρτης. Όπως ανακοίνωσε η Epic Τελευταία ενημέρωση Για αυτήν, αυτό σημαίνει ότι ο χάρτης θα είναι διαθέσιμος σε βαλλιστικό χωρίς περιβαλλοντικό σχεδιασμό. Αυτό θα επιτρέψει στην Epic να κάνει γρήγορα αλλαγές στη σχεδίαση του χάρτη με βάση τα σχόλια των παικτών. Οι περιβαλλοντικές λεπτομέρειες και οι τελευταίες πινελιές θα έρθουν αργότερα, αφού όλοι θα έχουμε την ευκαιρία να το δοκιμάσουμε και να ζήσουμε το gameplay. Ετοιμαστείτε να επιτεθείτε στους αντιπάλους σας – ο χάρτης Hammer Fall θα κυκλοφορήσει στις 8 Απριλίου με την έκδοση 34.30 του παιχνιδιού!
Αλλαγές ισορροπίας όπλων και οικονομικές προσαρμογές

Το v34.20 φέρνει σημαντικές αλλαγές στην ισορροπία των όπλων και στην οικονομία, συμπεριλαμβανομένων των προσαρμογών στα Hammer Pump Shotgun, Frenzy Auto Shotgun, Thunder Burst SMG και Striker AR, καθώς και αλλαγές στην οικονομία του παιχνιδιού.
Αλλαγή ισορροπίας όπλων
Κυνηγετικό όπλο αντλίας σφύρας
- Μικρή αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς
- Σημαντικά αυξημένη ζημιά χτυπήματος σε πολύ κοντινή απόσταση.
Frenzy Auto Shotgun
- Αυξημένη ζημιά χτυπήματος σε πολύ κοντινή απόσταση
- Αυξημένη ζημιά χτυπήματος από μεσαίο εύρος
Thunder Burst SMG
- Μικρή αύξηση της ζημιάς
- Μικρή αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς
Ο επιθετικός Α.Ρ
- Μειώστε το εύρος από το οποίο ξεκινά η μείωση της ζημιάς
Οικονομικές προσαρμογές
- Το κόστος του Reaper Sniper Rifle μειώθηκε από 4700 σε 4500 πόντους.
- Το κόστος του Striker AR αυξήθηκε από 2500 σε 2700 πόντους.
- Το κόστος του Nemesis AR αυξήθηκε από 2500 σε 2700 πόντους.
- Το κόστος του Drum Gun μειώθηκε από 3500 σε 3200 πόντους.
Ενημερώσεις πρόωρης κυκλοφορίας για προγραμματιστές
Πριν από περίπου δύο εβδομάδες, σας ζητήσαμε να μοιραστείτε τα σχόλιά σας για μια σειρά θεμάτων, από τα διαθέσιμα όπλα και τα gadgets μέχρι τους χρόνους λειτουργίας. Ακολουθεί μια περίληψη όσων ζητήσατε μέχρι στιγμής…
- Νέοι χάρτες, όπλα και εργαλεία
- Πρόσθετες επιλογές για κύρια πιστόλια
- Καλύτεροι τρόποι αντιμετώπισης ανενεργών παικτών στον αγώνα
- Νέες ή πρόσθετες επιλογές προσαρμογής για τις ρυθμίσεις Head-Up Display (HUD).
- Πιο αποτελεσματική διαχείριση αποθεμάτων
Σύντομα θα έχουμε νέους χάρτες, όπλα και εργαλεία—και η προσθήκη τους στο παιχνίδι αποτελεί ύψιστη προτεραιότητα για την ομάδα. Στο μέλλον, τα νέα όπλα που θα προστεθούν στο Ballistic θα περιλαμβάνουν πιστόλια διαθέσιμα προς αγορά στον πρώτο γύρο.
Μία από τις κορυφαίες προτεραιότητες της ομάδας αυτή τη στιγμή είναι η αντιμετώπιση του ζητήματος των ανενεργών παικτών στους αγώνες και σύντομα θα σας κοινοποιήσουμε μια ενημέρωση Plus. Εν τω μεταξύ, μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι η επιλογή παράδοσης βρίσκεται υπό ανάπτυξη και πιθανότατα θα προστεθεί στο Ballistic στις αρχές του καλοκαιριού.
Ως ομάδα, έχουμε συζητήσει τις επιλογές προσαρμογής HUD του Ballistic, όπως τις επιλογές σχήματος κέρσορα, καθώς και τρόπους με τους οποίους μπορούμε να βελτιώσουμε τη διαχείριση αποθεμάτων στο παιχνίδι. Εξερευνούμε ενημερώσεις σε αυτούς τους τομείς, αλλά δεν έχουμε συγκεκριμένα σχέδια να μοιραστούμε αυτή τη στιγμή. Μπορούμε να σας πούμε ότι σχεδιάζουμε μια αλλαγή που θα αναδεικνύει καλύτερα ποιος στην ομάδα σας έχει συσκευή Rift Point και θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε σε βελτιώσεις UI/UX όπως αυτή.
Η άλλη κύρια προτεραιότητά μας είναι η βελτίωση της εμπειρίας πρώτου προσώπου και η βελτίωση του τρόπου με τον οποίο το παιχνίδι χειρίζεται τα όπλα πρώτου προσώπου, κάτι που θα αντικατοπτρίζεται στην ενότητα «Βελτιώσεις και επιδιορθώσεις» κάθε μιας από αυτές τις αναρτήσεις ιστολογίου. Είναι σημαντικό να ελαχιστοποιήσετε τυχόν εμπόδια που κάνουν το Ballistic λιγότερο από μια ομαλή εμπειρία πρώτου προσώπου.
Μπορείτε να συνεχίσετε να μοιράζεστε τις σκέψεις σας μαζί μας συμπληρώνοντας την έρευνα μετά τον αγώνα εντός του παιχνιδιού ή δημοσιεύοντας στο φόρουμ. Fortnite Υπο-παιχνίδι Battle Royale (το οποίο χρησιμοποιούμε επίσης για το Ballistic) και ένα γκρουπ Fortnite On Discord στα αγγλικά. Καθώς η Ballistic συνεχίζει να αναπτύσσεται στο Early Access, θα συνεχίσουμε να βασιζόμαστε σε εσάς για να μας βοηθήσετε να διαμορφώσουμε τη συνολική εμπειρία. Επί του παρόντος, αναζητούμε συγκεκριμένα τα σχόλιά σας σχετικά με:
- Τρέχοντα όπλα.
- Τρέχοντα εργαλεία.
- Ισορροπία οικονομίας.
Στην επόμενη ανάρτηση ιστολογίου μας, η οποία θα δημοσιευθεί στις 8 Απριλίου, θα συζητήσουμε τα σχόλια που λάβαμε και πώς σκοπεύουμε να τα αντιμετωπίσουμε.
Βελτιώσεις και διορθώσεις

τον τρόπο παιχνιδιού
- Το Bubble Shield θα καταρρεύσει εάν χρειαστούν περισσότερες από 600 ζημιές πριν λήξει το χρονόμετρο XNUMX δευτερόλεπτα αργότερα.
- Το Recon Grenade μπορεί τώρα να καταστραφεί.
- Οι Enemy Recon Grenades πάλλονται τώρα με κόκκινο.
- Το Smoke Grenade τώρα εξαπλώνει τον καπνό πιο γρήγορα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν θα λάμβαναν ειδοποίηση όταν στοχεύονταν με Recon Grenade.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να σκαρφαλώσουν μόνο όταν κοιτούσαν απευθείας την προεξοχή που προσπαθούσαν να ανέβουν.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η συσκευή Rift Point δεν μπορούσε μερικές φορές να παραληφθεί ή να φυτευτεί μετά τον πρώτο γύρο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να περάσουν από το παράθυρο του Sushi Bar στο Skyline 10 αν στέκονταν πολύ κοντά σε έναν τοίχο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στις κονσόλες που έκανε τους παίκτες να μην μπορούν μερικές φορές να επιλέξουν στοιχεία.
Οπτικά προβλήματα
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε τους παίκτες να χακάρουν την κάμερα όταν σκύβουν και κινούνται προς τα πίσω.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες χάκαραν την κάμερα όταν προσγειώνονταν από ψηλό σημείο ενώ στόχευαν με μερικά όπλα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα πεδία των όπλων εξαφανίζονταν κατά την ολίσθηση.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η κάμερα έτρεμε μετά την αναρρίχηση σε ένα αντικείμενο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την ταχύτητα σκόπευσης του Drum Gun.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι επιτιθέμενοι γεννούσαν στο σημείο αναπαραγωγής του αμυνόμενου πριν γεννήσουν στο σωστό σημείο αναπαραγωγής.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η προτροπή συνομιλίας κειμένου δεν έδειχνε την ένδειξη μη αναγνωσμένου μηνύματος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η κινούμενη εικόνα φύτευσης της συσκευής Rift Point δεν θα εμφανιζόταν στους θεατές που παρακολουθούσαν τη γλάστρα συσκευής.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η υγεία των συμπαικτών εμφανιζόταν ως 0 κατά την παρακολούθηση.
Άλλα προβλήματα
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μερικές φορές δεν μπορούσαν να κλείσουν την οθόνη του χάρτη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να περπατήσουν και να σουτάρουν κατά τη διάρκεια της οθόνης νίκης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή "Παίξτε Αγώνες", έτσι ώστε να προχωρά σωστά μετά από δύο αγώνες Ranked Ballistic.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης τελείωνε μερικές φορές μετά από 25 δευτερόλεπτα αντί για XNUMX δευτερόλεπτα κατά τη φάση αγοράς.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Βαλλιστικό Λόμπι όπου οι ηγέτες των κομμάτων θα παρέμεναν σε κατάσταση μη ετοιμότητας παρά το κλικ στο κουμπί Έτοιμος εάν κάποιο μέλος του κόμματος ήταν σε κατάσταση μη ετοιμότητας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η πρόοδος στην κατάταξη παικτών μερικές φορές δεν μετακινούνταν μετά τη νίκη σε έναν αγώνα κατάταξης.
- Έχουν γίνει διορθώσεις για τη μείωση του χρόνου διακοπής λειτουργίας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο κινητό όπου εμφανίστηκε ένα δεύτερο κουμπί "Πίνακας αποτελεσμάτων" στην οθόνη.
Η νέα ενημέρωση Fortnite Ballistic έρχεται στις 8 Απριλίου, αλλά αν ψάχνετε για κάτι νέο, ρίξτε μια ματιά στη νέα ενημέρωση OG Season 3 που επαναφέρει ζωντανές εκδηλώσεις.